آموزش مقدماتی شی گرایی در پی اچ پی

آموزش مقدماتی شی گرایی در پی اچ پی

شی گرایی در پی اچ پی :

برای بسیاری از برنامه نویسان پی اچ پی ، برنامه نویسی شی گرا یک مفهوم ترسناک است پر از دستورالعمل پیچیده .همان طور که در این آموزش شی گرایی در پی اچ پی مقدماتی،برای شما مشخص کرده ایم شما مفاهیم برنامه نویسی شی گرا (OOP) را یاد می گیرید، سبک برنامه نویسی که در آن فعالیت های مرتبط به کلاس ها برای کمک به ایجاد کد با فشرده تر و کارآمد تر مورد استفاده قرار می گیرند. والبته در پایین لیست کامل سر فصل های آموزشی را آورده ایم ( کمی پایینتر )‌

درک برنامه نویسی شی گرا :‌

برنامه نویسی شی گرا در پی اچ پی یک شیوه برنامه نویسی است که به توسعه دهندگان امکان می دهد تا وظایف مشابه را به کلاس ها تقسیم کنند

“برنامه نویسی شی گرا یک شیوه برنامه نویسی است که به توسعه دهندگان اجازه می دهد تا گروه های مشابه را به گروه ها تقسیم کنند
در گذشته قبل از اینکه شی گرایی وارد زبان پی اچ پی شده باشه برنامه نویس ها مجبور بودن پی اچ پی رو در کنار html استفاده کنند که این روش در پروژه های با بعد کوچیک مشکل بزرگی رو برای برنامه نویس ها ایجاد نمیکرد اما زمانی که بحث از ساخت برنامه های نیمه بزرگ و بزرگ می شد کار برنامه نویس ها کمی سخت تر میشد چون در این صورت برنامه نویسی هر چقدر هم مدیریت شده باشه باز هم دارای کد نویسی اسپاگتی ! و کثیفیه که مدیریت و توسعه اون برنامه به نسبت به زمانی که با استفاده از مفهوم شی گرایی برنامه نویسی میکنین خیلی دشوارتر میکنه .

شی گرایی در پی اچ پی

کلاس ها و شی ها شی گرایی در پی اچ پی :‌

در برنامه نویسی شی گرا در پی اچ پی دو مفهوم مهم و البته ابدایی هستش : کلاس ها و شی ها .
کلاس (class) دقیقا مانند همون نقشه ای هستش که باهاش خونه رو میشه طراحی و ساختش ، نقشه ای که از کنار هم قرار گرفتن اجزایه متفاوت ساخته میشه ، این اجزا ها همون کلاس ها هستند مثلا الان میگین چی هست تو نقشه خونه ؟!‌
مثل در ، پنجره ، سیم ، دستگیره ، لوله و … که هر کدوم دارای ویژگی های مخصوص خودشون هستن و نمیشه لوله رو جای دستگیره استفاده کرد تو خونه 🙂 که با استفاده و ترکیب درست آنها میشه یه خونه رو ساخت .

شی گرایی در پی اچ پی

شی ها :‌
دیگه کافیه بریم بقیش رو هم تو آموزش یاد خواهید گرفت و هم کلی مطالب آموزشی دیگه هم هستند
سر فصل کلی آموزش شی گرایی در php

قسمتنام آموزش
۱آشنایی کلی با oop - نوشتن اولین کلاس آشنایی با خصوصیت های یک کلاس - تعریف متد و متغیر و ...
۲ایجاد کلاس Bank - تعیین پارامتر ورودی در متد و ...
۳ایجاد کلاس های مستطیل و دایره - بازی با اشکال هندسی
۴مفهوم ارث بری
۵آشنایی با static در oop
۶ایجاد autoload جهت بارگیری خودکار کلاس ها
۷ایجاد کلاس ارتباط با دیتابیس - روش ارتباط PDO
۸ایجاد فرم ثبت نام ساده با شی گرایی

لینک های دانلود محصول پس از پرداخت آنلاین توسط کلیه کارت های عضو شتاب نمایش داده میشود

دیدگاه ها :

دیدگاه‌ها بسته شده‌اند.